スーパーファミコン(SFC/SNES)の改造コード

改造コードによって生じたいかなる問題が発生しても、当サイトでは一切責任を負いません。御了承ください。

 

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星のカービィ3

内容 コード
残数減らない 4039CF 0A
カービィのバイタリティ減らない 4039D1 0A
グーイのバイタリティ減らない 4039D3 08
カービィのコピー能力 4054A9 0X
ハートスター取得済み 4053A7 01
  +01h
4053C8 01
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星のカービィ スーパーデラックス

内容 コード 詳細
行動時の隙を消す 006726 00 ワープスターなどを利用する場合には、
ゲームが止まってしまうことがあるので、
コードを切ってから利用してください。
また、一部の技の攻撃判定が消えて
しまいますので、ご注意ください。
得点 307376 xx(3F)
307377 xx(42)
307378 xx(0F)
307379 xx(00)
残り人数 30737A xx(63)
30737B xx(00)
体力/1P 30737C xx(46)
30737D xx(00)
体力/2P 30737E xx(46)
30737F xx(00)
コピー能力/1P 30749F xx コピーした状態でコードを使うこと
ノーマルの状態でコードを使うとバグる

コードを有効にした状態で能力が
変更されると止まる(ヘルパーも)

14以降は攻撃すると止まる
ヘルパーは14以降にするとバグる

コードを有効にしたときは表示がおかしくなるが、
画面が切り替わると正しくなる
表示がおかしくなっている場合止まることがある

xx表
00=ノーマル0D=ホイール
01=カッター0E=アイス
02=ビーム0F=ミラー
03=ヨーヨー10=コピー
04=ニンジャ11=スープレックス
05=ウィング12=ハンマー
06=ファイター13=パラソル
07=ジェット14=マイク
08=ソード15=スリープ
09=ファイア16=ペイント
0A=ストーン17=コック
0B=ボム18=クラッシュ
0C=プラズマ
コピー能力/2P 3074A1 xx
歩行速度/1P 3074C8 xx(FF) 値が大きいほど速くなる
05くらいまでが適当
歩行速度/2P 3074CA xx(FF)
1P体力固定 7E00B9 56

ポピュラス2

内容 コード 詳細
レベル 7E0154 xx(FF)
植物 7E0155 xx(FF)
7E0156 xx(FF)
7E0157 xx(FF)
7E0158 xx(FF)
7E0159 xx(FF)
神技ゲージ 7E0308 xx(FF)
経験値 7E0357 xx(0A)
行動制限 7E0361 xx
7E0362 xx
上を03、下を00にすると全ての
制限がなくなる(全部○になる)
ただし、マップに移る前に変えておく
神技 土地上下 7E036A xx 01=使用可能
00=使用不可
マグネット移動 7E036B xx
ペルセウス 7E036C xx
病原菌 7E036D xx
アーマゲドンの宣告 7E036E xx
7E0370 xx
7E0371 xx
7E0372 xx
毒カビ 7E0373 xx
アドニス 7E0374 xx
7E0376 xx
城壁 7E0377 xx
地震 7E0378 xx
地下巨石 7E0379 xx
ヘラクレス 7E037A xx
7E037C xx
竜巻 7E037D xx
7E037E xx
オディッセウス 7E037F xx
ハリケーン 7E0380 xx
火柱 7E0382 xx
火の雨 7E0383 xx
アキレス 7E0384 xx
火山 7E0385 xx
岩礁 7E0388 xx
渦巻き 7E0389 xx
聖水の泉 7E038A xx
トロイのヘレン 7E038B xx
津波 7E038C xx

ポピュラス

内容 コード
サイコフレーム 7E0115 xx
7E0116 xx
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