スーパーファミコン(SFC/SNES)の改造コード

改造コードによって生じたいかなる問題が発生しても、当サイトでは一切責任を負いません。御了承ください。

 
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スーパーボンバーマン5

内容 コード 詳細
制限時間
(ノーマルとバトルモード)
7E0E1D xx
マニアックモードでアイテム
設定する時のポイント
7E1036 xx 何らかの数にしておけば
全てアイテム数を9に出来るので、
1でもよいと思います。
キャラのスピード 7E15D2 FF最高FF
ファイアーの数
(火力)
7E17CA 0A 普通は8までだけど、それ以上も可能です。
ノーマルモードの残数 7E1D23 09
ボムの数 7E4EBD 0A 普通は8までだけど、それ以上も可能です。
バトルする数
(何回バトルするか)
7E6259 xx 余り長くしても飽きるだけだと思うので、
6ぐらいで充分だと思います。
ステージ選択
(バトルモード)
7E625A 0D 0Dで隠し面の13面が選択できます。
オフにするとステージ選択画面で消えます(10面までになる)。
因みに、マニアックモードでも使えるので「いつもの」が詰まら
なかったらこれでいじると良いかも。
2P以降は(スピードのみ)+1hする
マニアックモードのハンデ 7E626E xx その数だけハートのアイテムを持ってる
2P以降は+1hです。
マニアックモードの
アイテム設定画面のアイテムの数
7E6268a xx x はその改造コードのアイテムの数
(10個以上はバグって表示される)
aアイテム名aアイテム名aアイテム名
0ボム5ドクロA追跡ボム
1ハート6フルファイアーB貫通ボム
2パンチグローブ7パワーグローブCボムキック
3ブロック通過8ボム通過D無敵スーツ
4スピードアップ9ファイアーE地雷ボム
コンフィグモードの、
始めから持たせる
アイテム設定画面の、ポイント数
7E62DD xxマニアックと同じで数は適当でOK
爆弾の数1P7E4EBD xx
2P7E4EBE xx
3P7E4EBF xx
4P7E4EC0 xx
5P7E4EC1 xx
アイテム 1P 7E4ED5 bb
bbアイテム名bbアイテム名
+01hリモコン+10h貫通ボム
+02hボムキック+20h地雷ボム
+04hパワーグローブ+30h貫通地雷ボム
+08hパンチ+40h追跡ボム

(例)リモコン・ボムキック・パワーグローブ・パンチ装備
1h + 2h + 4h + 8h = 0F(bbに入力する数値)
2P7E4ED6 bb
3P7E4ED7 bb
4P7E4ED8 bb
5P7E4ED9 bb
   
 
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